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개발일지
last updated: March 27, 2025
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오름차순
/
내림차순
2025
배경 및 색상 처리
Mar 27
2024
BIC 전시 후기 및 그 이후 + 피드백 정리
Sep 19
사운드 작업
Jul 21
렌더링 과정
Jun 18
그래픽, 이펙트
Jun 18
피격 시스템, 혈흔 효과, 최적화 작업
Jan 24
2023
Fake 3D, 대화 상자
Dec 29
캐릭터 움직임 구현. 그리고 게임 제목 결정
Dec 14
경사면 이동, 그래픽 작업
Nov 20
지도 시스템 완성
Nov 06
인벤토리, 로그 시스템
Oct 24
일시정지 및 옵션 기능, 컨트롤러, 다국어 출력
Oct 07
픽셀 퍼펙트 및 이것저것 작업 중...
Sep 01
무엇을 만들려고 하는가
Aug 22